ハトガジェ!

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MHW 対ヴァルハザク火属性ライト最強装備。水属性強化や超会心も

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2018年6月22日追記

歴戦王ヴァルハザクは頭破壊しないと体に弾丸無敵がついてます(多分)

楽に討伐するだけなら拡散弾を使うことを推奨します。

 

2018年5月9日追記

マムタロト防具と鑑定武器用に装備セットを更新しました。


 

斬裂弾修正後、弓ソロで歴戦ヴァルハザクを相手に練習してました。

戦ヴァルハザク相手にチャーステするのに疲れましたので、ライトボウガンで何も考えずにクリティカル距離を維持してボタンを押すだけにしたくて装備を作りました。

戦ヴァルハザクをはじめとする属性が有効なモンスターに使える文字通り最強の装備セットをご紹介します。

 

属性弾が有効なモンスター

  • 火(レウスバスター2):ヴァルハザク、パオウルムー、ゼノ・ジーヴァ
  • 水(シュラムバレット3):ヴォルカノス、ウラガンキン、トビカガチ、ディアブロス

雷撃弾、氷結弾は武器の性能、有効なモンスターの点から除外

属性ライトは現在この2種類以外の選択肢は無し

 

必要スキルセットは下記の通りです。

  • 各属性強化Lv3(4以降は不要)
  • 属性会心
  • 弱点特効Lv3
  • 渾身Lv2
  • フルチャージ
  • (耐瘴スキル等対モンスタースキル)

 対ヴァルハザク火属性強化最強装備

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部位 名前 スロット スキル レア素材 装飾品
武器 レウスバスター2      
竜王の隻眼 弱点特効+2   痛撃珠
リオソウルメイルβ 装填拡張+1   渾身珠
ウルズアームβ ①①① フルチャージ+1   耐瘴珠×3
レウスコイルβ 火属性強化+2   渾身珠
キリンレガースβ ①① 装填拡張+2   特射珠×2
護石 無傷の護石2   フルチャージ+2 屍套龍の宝玉×2  

 

発動スキル 内容
属性会心 属性ダメージも会心が発生
火属性強化Lv3 火属性攻撃力+100
弱点特効Lv3 弱点攻撃時会心率+50%
渾身Lv2 スタミナゲージ100%時会心率+20%
フルチャージLv3 基礎攻撃力+20
装填拡張Lv3 属性弾の装填数+1
特殊射撃強化Lv2 起爆竜弾の威力1.2倍
瘴気耐性Lv3 瘴気を完全無効にする

渾身とフルチャージは所持護石と装飾品を眺めてどちらを護石にするか相談しましょう。

 

会心は属性ダメージの会心計算に加算されないため、代わりにフルチャージを入れました。

(物理ダメージ部に補正が入るため柱へのダメージ+1程度、対してフルチャは+3)

瘴気耐性Lv3が不要であれば、フルチャージLv3を攻撃Lv6に変更できます。

次項に水冷弾装備を記載します。

 

武器のカスタム強化は攻撃力でもいいんですが、1枠は会心にした方がいいと思います。

この装備は攻撃4見切り2を切っているので、会心率が90%にしかなりません。

なので、1枠は会心強化がいいと思います。

 

水属性強化最強装備

部位 名前 スロット スキル レア素材 装飾品
武器 シュラムバレット3 ①①     好きな珠×2
竜王の隻眼 弱点特効+2   痛撃珠
リオソウルメイルβ 装填拡張+1   渾身珠
ウルズアームβ ①①① フルチャージ+1   水冷珠×3
レウスコイルβ 火属性強化+2   渾身珠
キリンレガースβ ①① 装填拡張+2   特射珠×2
護石 無傷の護石2   フルチャージ+2 屍套龍の宝玉×2  

 

発動スキル 内容
属性会心 属性ダメージも会心が発生
水属性強化Lv3 水属性攻撃力+100
弱点特効Lv3 弱点攻撃時会心率+50%
渾身Lv2 スタミナゲージ100%時会心率+20%
フルチャージLv3 基礎攻撃力+20
装填拡張Lv3 属性弾の装填数+1
特殊射撃強化Lv2 起爆竜弾の威力1.2倍
①スキルLv2 or ②スキルLv1 お好きなスキルを発動可能

 

火属性強化を水属性強化へ変更しただけのもの。

火属性強化Lv2も発動していますが、関係ないため割愛。

ちなみに貫通属性弾に貫通弾強化は乗りません。

 

①Lv2はやはり体力でしょうか。

 

属性の計算について

  1. 会心は物理ダメージ部にしかかからない
  2. 属性上限値が存在しているため、Lv4以上は意味のないスキル
  3. 属性会心がないと属性ダメージに会心倍率はかからない

この3点だけ気を付けていれば、属性武器を使用する際の防具については問題ないと思います。

 

まとめ

属性会心会心100%会心装備作ったら1分で産廃になったという記事でした(違)

属性会心に超会心は乗りません。乗りませんよ!

この装備だったらヴァルハザクはマルチよりソロの方が楽々の楽なのでおすすめです。

弓みたいに指は疲れないです。

 

マルチだと特別報酬枠にボーナス(人数倍)とかにしてくれれば、歴戦古龍救難=ボランティアっていう悲しみから解放されると思うのですが・・・。

マルチに旨味がなさすぎです。

 

それでは、あでゅーノシ